其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。诠释这些质子角色,对年轻演员的要求很高,为此,剧组从全球海选的15000人中甄选出1400余人,再由导演乌尔善亲自面试,最终选出20多位年轻演员进入封神演艺训练营进行为期六个月的培训。训练营以“礼、乐、射、御、书、数”的“君子六艺”为基础,开设表演、武术、马术、弓箭、鼓乐、中国文化史、塑身、影片赏析等课程,并辅以科学的营养配餐,高效塑造演员强健的体魄和符合古代战士身材的肌肉线条。在此次发布的角色海报中,训练成果得到初步展示,于适、陈牧驰、侯雯元、黄曦彦、李昀锐皆淋漓尽致地展现出了质子们骁勇善战,热血刚毅的战士形象,令人对他们在电影中的精彩表现更添期待。
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