因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。从现场曝光的先导海报上看,两位分别来自中国和美国的少年在科技世界里迎面相遇,通过游戏结下了深厚的友谊。都市背景极具科幻效果,灯火阑珊处的未知场景,亦是充满神秘感的未来,带着全息眼镜的“神犬”仿佛具有某种超能力,海报通过层次丰富的视觉效果激发观众兴趣,一场关于虚拟世界的缤纷旅程即将展开,两名男孩将进入怎样的奇妙世界?与“神犬”之间又会发生怎样的故事?让观众倍感期待!
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